Héraults: 3
Prix: 160000 écus
Former
Expérience: 3
Formation suiv.: 200000 écus Expérience++
Les héraults, par leurs connaissances militaires, améliorent le rendement de vos troupes.
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Production d'unités par jour: 8
Production + 1: 512000 écus
Production -> 9
Unités sans spécialité: 0
Attaque
Défense
Soldats attaque: 30
Soldats défense: 23
Ces soldats sont des volontaires gratuits. Ils peuvent porter des armes et vous accompagneront au combat.
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Merc. Attaque: 100
Merc. Défense: 100
Prix: 10000 écus
Prix: 10000 écus
Les mercenaires sont des soldats surentrainés combattant pour l'argent. Ils ont un maniement d'arme parfait.
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Cavaliers Att.: 100
Cavaliers Déf.: 100
Prix: 15000 écus
Prix: 15000 écus
Les cavaliers ont une puissance de combat incomparable. Une unité de cavalerie représente un attout certain dans votre armée.
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Maîtres de siège: 10
Prix: 7000 écus
Vos maîtres de siège sont les seuls à pouvoir manier vos armes de siège avec succès. Recrutez-en donc au moins autant que vous avez d'armes de siège!
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Sorciers: 39
Prix: 180000 écus
Recruter
Niveau: Maitre sorcier
Les sorciers produisent chaque tour de la magie et peuvent utiliser des sortilèges pour faire basculer les batailles.
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Espions: 25
Prix: 1040000 écus Former
Vos espions s'infiltrent chez l'ennemi pour repérer ses caches de trésorerie. Lors de vos attaques, vous savez donc où piller et optimisez vos revenus militaires.
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Saboteurs: 1
Prix: 1400000 écus Recruter
Unité tactique de défense, permet d'annihiler une partie des forces de l'assaillant lors d'une attaque par la destruction d'armes, de techniques de siège ou le ralentissement de forces armées.
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Loups: 51
Prix: 15600 écus Acheter
Les loups constituent une faible force mais peuvent faire la différence en combat dans certains cas.
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Piranhas: 18
Prix: 4750 écus Acheter
Sitôt la présence de douves autour de votre enceinte, vous avez la possibilité